2019第1季度中国游戏产业报告
过去一年,季度努力的甲方&乙方们认真地生产了大量拍案叫绝的刷屏营销案例,季度我们精选了其中50个案例,邀请广大的吃瓜群众朋友们进行“心目中的TOP营销案例投票”,也同时邀请了20余位不同行业的资深营销观察者进行评选。
要不然,中国直接学习个创业900句,中国大家都能创业成功了,还会出现创业九死一生,90%都将倒下的现实吗? 而且,很多理论、经验、知识都是有其时代背景的,比如:咱们一说房价就捯饬日本和美国,但是当年的日本、美国和现在的中国的情况能一样吗?再比如坤鹏论曾在《传统与马云假货之争的反思考无山寨假货该如何崛起?》之前说的假货问题,你非拿现在中国情况和现在的欧洲日本和美国比,有可比性吗?要比也得站在同一标准和起跑线上比吧?要知道日本和德国经济大发展的时候可都曾经是世界闻名的假冒伪劣之国。第三掌握总会总的方法论,游戏不管是金字塔思维,游戏还是思维导图,还是六顶思考帽,还是头脑风暴,其实都是总分总的具体形式体现,第一个“总”是问题的关键,“分”是把和问题关键相关的所有分支尽量穷举出来,接下来的“总”是把前“分”得出来的信息总结分类整理,最终找到解决问题的方法。
今天我讲的,产业都是分享的观点、产业看法,最近的思考,不一定是对的,但是很自信,因为这是经过我的大脑思考过,跟大家分享,把这些东西跟大家交流。说,报告除了和别人沟通交流,报告还有一个就是讲出来,小范围讲,更要争取在大众面前讲,中国最牛逼的演说家——马云曾说过:有人说,你的口才很好,演讲不错,是怎么学会的?我跟大家分享,其实我并不觉得我口才很好,我讲话,几乎没有形容词。另外,季度我们经常会在网上看到成功人士九种独特思维方式、季度成功者的12个逆向思维、成功人士一辈子都在用的第一原理思维等,还有著书立说的金字塔思维、思维导图、六顶思考帽等,这些让我等屌丝眼花缭乱,迷了眼。
但是,中国真正有价值的知识和经验都不会是干货,而是湿货,都会有其诸多条件的。这至少可以带来三个好处:游戏创造可教的观点的过程,游戏可以帮助人们成为更好的领导者,让他们从日常运作中抽身而出,进行反省,更好地理解自己隐藏的假设,更好地理解组织,理解一般意义上的商业。
百事集团前CEO罗杰·恩里克说,产业一个可教的观点抵得上50点智商。
他认为,报告“可教”是领导力的关键要素,伟大的领导者不仅有观点,不仅知道自己想的是什么,而且还要能够清楚地表达出来。季度“垂直电商是骗局”毕胜想明白的第一个问题是:乐淘成不了京东。
”完美的商业模式对零售业来说,中国最痛苦的莫过于库存积压。2012年6月,游戏乐淘一口气推出了恰恰、乐薇、茉希、迈威、斯伽五个自由品牌。
产业 “这条零库存的供应链可以说是毕胜一个人撑起来的。如果做衣服,报告肯定与凡客直接成为对手。
(责任编辑:奉贤区)
-
在毕胜看来,C2M(Customer-to-Manufactory,顾客到工厂)的模式是时候落地了。...[详细]
-
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的...[详细]
-
我对「一将功成万骨枯」的增长没有兴趣。...[详细]
-
理清关系 相互靠近的元素会在视觉上给人以相互关联的感觉,而这种视觉的远近上的感知,通常是借助留白来呈现的。...[详细]
-
随着企业逐步进入资本市场,鸭脖等熟食行业也将迎来下半场的充分竞争。...[详细]
-
有两种类型的否定:准确和广泛的匹配。...[详细]
-
但更多还是要归因于张兰个人在经营和管理上的失误,引进资本,只是让这些错误更早浮现。...[详细]
-
不过,共享单车这场中国式创新走向海外需要面临更多挑战,尤其是遵循当地法规。...[详细]
-
阴超:从博客到微博再到公众账号,这种KOL的形式一直存在,对知识的追求一定是永无止境的,知识付费对新一代年轻人来说是习以为常的事情,我们在支付上已经打破了技术壁垒,我相信知识付费的春天一定会来。...[详细]
-
三年来我几乎都没敢生过病。...[详细]