申万宏源吃瘪原因为何?
有位派友说,申万所谓一将功成万骨枯,申万这句话来形容马先生的淘宝绝不为过,他的庞大帝国无不是建立在吸干无数商家的血的基础上的,其实像我这样的商家不计其数,都不断沦为他的炮灰。
不过,宏源相比起实体商品领域和互联网硬科技行业,宏源内容创业者一直被一级市场的资本家们很好地呵护着,因为中国社会素来的对文化人的天然崇拜,所谓真实商业社会“输的,倒下,站得起来的才是对的”的残酷逻辑,并没有完全暴露给他们。在下半年的几次大型的刷屏事件中,吃瘪“活动”取代了十万加成了他们运营的新关键词。
这是真格五周年特稿的第四篇,原因聚焦内容娱乐行业的明星公司和这个行业的发展。而在这张榜单上,为何“二更”以超过三亿的热度荣居榜首,这也是一家真格投资的内容创业公司,他们在短视频领域,已经深耕多年。随之而来的是,申万人们更加关注信息生产的效率和质量,以及影响力的叠加”。
广告和电商转型,宏源依然是供养当下内容创业者的最主要力量。他们需要这样一个理由,吃瘪因为他们需要以此说服投资人、吃瘪说服一起创业的合伙人和员工、说服种子用户,有时候也为了说服疲惫的他们自己,尤其是在行业前景也不甚明朗,以及业务爬坡最需要耐心和毅力的时候。
2016年,原因唐宜青的橘子娱乐厚积薄发,在“内容创业”被吹喊得最吵闹的这一年,成为大浪淘沙之后真正留下的优质公司。
这一切的起点和爆发点,为何都来自一个词,热爱。而实际上,申万《王者荣耀》也是确实选择了不拘泥于某一个热门IP的人物,申万而是淡化游戏的背景,从而能够把中国古代所有的人物都合理的纳入进来,甚至还小心翼翼地拓展了三个限定的拳皇人物,试图直接俘获拳皇的爱好者,同时因为拳皇的爱好者和《王者荣耀》原来的目标用户之间的差距并不大,所以这种扩展目前看来是成功的,这可能也是为了以后《王者荣耀》的国际化迈出的试探性的一小步。
另外,宏源多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。2016.9.26地图风光大更新,吃瘪战队可以跨服收人,“预约”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。
最终,原因在2016年的第四季度,原因即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。有些人喜欢第一种,为何有些人喜欢第二种,但是对于那些没有足够金钱的玩家来说,第二种模式在他们的世界观里往往意味着更加的有公平性。
(责任编辑:辣妹)
-
读懂君看到,22只“僵尸股”2014年的净利润小于100万,甚至为负,不过它们的净利润在2015年集体暴涨,全部超过2000万元。...[详细]
-
2、AD-2虽然转化明细数次之,但综合数据与AD-3相比,此广告位效果不如AD-3的效果好,这反映出两方面原因,比如: 用户对AD-2位置的广告活动参与度不高,活动缺乏新引力。...[详细]
-
但是由于美团获得了腾讯的投资,促使阿里巴巴就去投资饿了么,导致外卖行业至今未分出胜负。...[详细]
-
2016年9月,Apigee以6.25亿美元被谷歌收购。...[详细]
-
然而鸡血并不能让创业者跳过现实的“狗血”,创业路上总会有一些事情不得不把你拉回地面。...[详细]
-
” 这之后不久,美国国家安全局、联邦调查局诸多机构很快找来寻求合作,Palantir在情报系统频频立功,2011年,成功地协助美国政府击毙了本拉登。...[详细]
-
通过微信指数可以了解某个关键词分别在7日、30日、90日的流行度表现,通过其指数波动情况,我们甚至可以预判出某个关键词在未来近阶段的表现情况。...[详细]
-
现在的互联网营销大讲特讲全网营销,守护袁昆提醒:对于大多数企业来说根本不适合,因为自己没有人力、资源、时间、资金去玩好。...[详细]
-
如果你还不理解留白的意义,不妨看看下面的实例: 杂乱的界面没有吸引力,碰到这样的情况,用户甚至看都不会看。...[详细]
-
这100家企业主要集中在制造业和信息技术业,分别有52家企业和10家企业。...[详细]